www.gusucode.com > 一个多线程串口数据接收类 VC++环境源码程序 > 一个多线程串口数据接收类 VC++环境/LsCommDemo(for vc6)/LsCommDemo(for vc6)/LsCommDemo.cpp
// LsCommDemo.cpp : 定义应用程序的类行为。 // Download by http://www.codesc.net #include "stdafx.h" #include "LsCommDemo.h" #include "LsCommDemoDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CLsCommDemoApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CLsCommDemoApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CLsCommDemoApp 构造 CLsCommDemoApp::CLsCommDemoApp() { // TODO: 在此处添加构造代码, // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中 } // 唯一的一个 CLsCommDemoApp 对象 CLsCommDemoApp theApp; // CLsCommDemoApp 初始化 BOOL CLsCommDemoApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。 InitCommonControls(); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); CLsCommDemoDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO:在此放置处理何时用“确定”来关闭 //对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO:在此放置处理何时用“取消”来关闭 //对话框的代码 } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; }